第59章:我再细品一下! (第1/2页)
“我就搞不明白了,塔防这个类型到底是谁想出来的口号啊?”
凌晨,霹雳霹雳平台。
ZC直播间。
作为一名主玩抽卡类游戏的主播,ZC的直播素来偏硬核,多以直播打各种疑难杂症关为主,属于攻略向主播。
平时这个点他早就下播了,但因为今天冰雪盛典开启,在不少观众们的强烈要求下,他打算淘点新游戏试试直播效果。
如果好的话,新的一年换个新的游戏也未尝不可。
毕竟要恰饭嘛。
在试玩了几款大厂出品的抽卡新游之后,ZC感觉体验下来,只能算是无惊无喜,不功不过吧。
立绘、CV、人设、剧情,这些的水准还是在线的。
但也没有什么太值得让人吹嘘的点。
还是老一套,换个皮加上巨头平台的能量进行铺天盖地级别的宣发。
于是,ZC又把目光下放,试着在低几个档次的厂子找一找。
往年也不是没有在小厂翻出惊喜的时候。
只不过这次,让他多少有些失望。
在中等规模的厂子里一连翻了好几个游戏试玩。
基本上都是,点进去的时候打着‘最新创意!塔防类型!’的旗号。
可玩的时候,还是披着回合制的皮。
有些厂子更是离谱。
直接把玩家控制的角色制作成了一座座高塔。
然后抽卡可以给这些高塔们上武器上防具。
你说到底防没防?
塔防嘛!
又有塔,又能戴防具。
这不就是塔防么。
让ZC一时语塞到说不出话来。
“今年这一批厂子的游戏质量怎么乱七八糟的?”ZC皱眉:“我记得去年,这个金海娱乐的前身是金鹏娱乐吧?去年他家《店长冲冲冲》就还算挺新奇的,怎么今年做的这么垃圾。”
“还有那个飞尚娱乐,做的也一股子异味。”
“这几家公司都打着塔防的旗号,可是这个塔防到底是个什么意思?谁弄出来的?”ZC迷惑不止。
弹幕也在涌动。
“听说好像是隔壁做非抽卡类游戏的一家公司,叫什么头号专家还是什么头号管家。”
在抽卡体系占据主导地位的蓝星,这个分类里面占据了绝大部分的氪佬。
在他们的眼中。
蓝星上只有两类游戏。
一个是抽卡类,另外一个是非抽卡类。
再就是,对其他的游戏玩法漠不关心,只看新出的游戏能不能get到自己的G点。
不要跟老夫说那么多乱七八糟的,能当老婆就氪,当不了老婆就走。
劳资一天现实中忙上忙下的,来游戏里就是来爽来消遣的。
你跟我说什么剧情,什么玩法,什么创新。
你不如跟我谈谈角色的罩杯。
至于隔壁最近势头正旺的头号玩家公司。
那是啥?
都做过啥游戏?
一个抽卡类游戏都没做过?
对不起,没听说过,不感兴趣。
“是头号玩家吧……”也有玩的游戏类型比较杂的玩家弹幕纠正道。
“我去找找。”ZC闻言,打开浏览器搜索了一下这家公司的官网。
头号玩家这名字他倒是听说过,不过这公司做的游戏,跟他签下的直播合同类型不符,他此前几乎没怎么了解过。
登录官网后。
一眼就能看见被摆在首页大屏推广的新作《明日方舟》
游戏类型那一栏则赫然写着:塔防类策略游戏
PC与手机双端都可以玩,这也是蓝星所有抽卡游戏的老传统了,目的自然是为了赚更多的钱。
点击下载,没多久后完成。
由于前面试玩的几款所谓的‘塔防’已经让ZC失去了耐心。
对于这款也打着‘塔防’旗号的游戏,ZC多少有些怀疑。
点开明日方舟之后,他开始疯狂的skip.
跳过CG,跳过片头剧情,跳过对话。
然后下一刻,出现在他面前的是一道以灰白色构图为主的游戏界面。
界面构图相当的单调,看起来甚至有些粗糙。
无非就是用砖块摞起了几座高台,再就是用网格线一般的方砖铺平地面。
最左侧是一个蓝色的方框门,与之对应的最右侧,则是红门。
光看到这个画面,ZC就有种不太妙的感觉。
你这甚至还不如隔壁金海娱乐的第一关呢……
这也太简陋了吧。
而且,这蓝门在金海娱乐中也有相同的表现,大概就是最终战线的意思。
玩家需要做的,就是不能让怪物突破这里。
“不会等会又跳出个回合制吧……”对于刚才的几款‘塔防’作品,让ZC多少有些心有余悸。
就在下一刻,一只长着兔耳朵的鹅蛋脸漂亮女孩出现在了界面内,并且用温柔的语音引导他道。
“博士,怪物就快攻过来了,请利用阿米娅来进行防守反击!阿米娅是术士型干员,更适合布置在远处的高台上进行作战,请博士下达指挥。”
ZC顺着新手引导,将收编至右下角,化作了一道小头像的兔耳娘直接随意拖动放置在了其中某一处高台上。
紧接着,红色的门框内开始源源不断走出一只只浑身裹满了尖刺的源石虫。
就在源石虫即将抵达中线的时候,立于高台的阿米娅挥动袖袍,从虚空中召唤出了一道能量波。
啪!
能量波砸在源石虫上,瞬间秒掉一只。
而后,又再一次抬手,将第二只源石虫终结。
但这一波从红门中走出的怪物不少,足足有七八只,阿米娅的抬手存在前后摇,以至于她的攻击速度甚至快要追不上出怪的速度了。
眼看怪物快要跃过阿米娅,朝着后方无人防守的蓝门发起冲锋时。
下一刻,在她身旁右侧的小图标忽然高亮而起。
ZC下意识去点击图标,发现这是该角色的技能。
【战术吟唱·y型】
描述:释放后,攻击速度+30
轻轻点击,阿米娅浑身顿时萦绕上了一圈圈能量波环,抬手的速度明显增加了一大截。
几乎是堪堪压着怪物快要越线的距离,几次连续的抬手,不多时就完成了清场。
第一波次的怪物被顺利解决。
原本眉头紧锁的ZC,眼神中也露出了一丝丝的异样。
就连弹幕也淅淅沥沥开始发出了疑惑。
“嗯?”
“这塔防游戏……跟ZC刚才玩的那几款塔防好像是不太一样嗷。”
“有点说不上来的微妙感,可你要说这就是塔防的话,我又感觉好像有点……奇怪?它有点像是放置类+动作类的混合。”
“我不好说,我再看看。”
由于最开始展示出的内容不算太多,尽管并非回合制,也没有引起太多玩家的在意。
但紧随其后,塔防元素的核心终于开始慢慢呈现。
第二波次的源石虫蓄势待发,从红门中缓缓走出。
且这次数量更加密集。
从第一波的经验来判断,以阿米娅的攻击速度,明显无法处理。
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