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第130章:振刀一时爽,一直振刀一直爽!

第130章:振刀一时爽,一直振刀一直爽! (第1/2页)
  
  朴俊秀早已对各种谩骂免疫。
  
  更何况,他还是收了网讯的广告费的,更得卖力去吹。
  
  打开游戏界面后,水墨着色的开局UI呈现。
  
  《永劫无间》四个毛笔大字挥毫洒脱,点横撇捺勾勒,尽显江湖侠气。
  
  “我们华国的毛笔字实在是太棒了!”朴俊秀抓紧开吹。
  
  不过这一波,却让观众想骂都没能骂出来。
  
  “这个毛笔字好像真的很不错。”
  
  “华国的书法这一脉我是认可的。”
  
  “得抓紧想办法把毛笔字申遗!”
  
  很快,朴俊秀点击加载游戏,进入了新手指引。
  
  出现在所有人面前的,是一名身材婀娜的盲眼女角色,身着一袭浅红素衣,一头长发束成长马尾,颇有几分英姿与侠气。
  
  正式开始指引后,朴俊秀按照系统引导,简单的了解了一下角色的基础出招方式。
  
  一共分为两套出招体系。
  
  左键三下打出横向覆盖的攻击范围,右键同样是三下,攻击覆盖面偏向于纵向。
  
  除此之外,还有简单的跳跃攻击,以及升龙攻击。
  
  彼此可以随意组合搭配。
  
  系统还放置了一个身着布衣的机器人,一动不动立于原地,以便于玩家练习操作。
  
  朴俊秀根据指引,手持长剑几刀劈砍而出,而后长按蓄力,一道剑气刺破风声,空气中传来细微的嗤鸣声。
  
  极速掠过的剑气将面前的人桩击飞倒地。
  
  对方血量迅速见底。
  
  “哇!我们华国的武侠游戏就是不一样啊!这一招一式都极具美感!几乎把武侠二字诠释到了极致!”朴俊秀不开口还好,他越是吹,反而引发了越多的弹幕质疑。
  
  “你是没有眼睛吗?这不就是最基本的普通连招吗?任何动作游戏都能做到这种表现力吧?”
  
  “哪怕抛开一切因素,这也只能算中规中矩吧?”
  
  “我还以为华国人做的游戏能有什么与众不同呢,结果就这?笑死我了!”
  
  “朴西八别吹了,我都替华国的游戏厂商感到丢脸。”
  
  “就这还好意思对标《重振武林》?我如果是《重振武林》的官方,我都嫌晦气!”
  
  一眼扫过弹幕,朴俊秀不动声色,继续完成指引。
  
  很快,轮到了第二回合的技能教学。
  
  《永劫无间》为每个角色都添加了一大一小两个技能,每个技能都存在三种分支,玩家每场对局只能携带其中之一。
  
  宁红夜作为控制类的角色,小技能「昆仑决」系列,均以控制/削弱敌方为主。
  
  分支其一是击飞敌方,其二是沉默,其三则是减疗。
  
  而大招「赤练无明」,作为主要的控制手段。
  
  开启之后会以宁红夜自身为中心,对外展开一道紫色的球状力场,将周围的敌方都覆盖进去。
  
  待到一定的引导时间过后,敌方会进入眩晕状态。
  
  此时就是宁红夜的最佳输出时机。
  
  朴俊秀试了几次技能之后,又频频惊呼道:“哇!这就是华国武侠的技能吗?这设计思路,也太棒了吧!”
  
  同样遭受了大量的弹幕反噬。
  
  “你是已经没有词了吗?”
  
  “快承认这款华国武侠游戏垃圾吧,算我求你了。看伱无词可吹的样子,实在是太蠢了!”
  
  “这技能《重振武林》里面也有类似的吧?虽然含义不一样,但是能把敌方眩晕,或者沉默敌方之类的,这真的不稀奇好吗?求你多玩几款游戏再来吹吧,我都看不下去了!”
  
  “你简直就像是马戏团里的小丑啊,朴西八。”
  
  说实话,现在别说弹幕了。
  
  就连朴俊秀自己,此时都已经有点冒汗了。
  
  当初他接这个广子的时候,人华国的游戏厂子网讯,口口声声跟他保证,这是一款绝对不会让他失望的游戏,他可以敞开了吹。
  
  再加上金主大爹给的也足够多,朴俊秀一口气就答应了下来。
  
  以往他也不是没有接过一些华国产品的广子,虽然吹的部分有些夸大,但人家好歹也是有点真材实料的。
  
  能跨国打广告销售,说明产品在华国内陆已经得到了群众认可。
  
  也因此,不管他怎么吹,直播间总会有部分人听完之后觉得‘好像是那么回事,买来试试看’
  
  结果现在……
  
  这游戏,朴俊秀过了两波新手教学,实在是有些被整不会了。
  
  平庸!
  
  太平庸了。
  
  普通攻击的时候还稍微带点武侠的框架,一招一式夹带虚实残影,刀光剑影之中,袖袍迎风猎猎作响,兵器颤鸣间倒是颇能品出几分极具华国特色的武术风格。
  
  但这是不足以作为卖点的。
  
  而到了第二波技能展示的时候。
  
  就更加普通了。
  
  甚至可以说是毫无特色。
  
  市面上那么多动作游戏,多的是比这个设定有意思的技能。
  
  隔壁《重振武林》的技能+普攻搭配,都比《永劫》的排列组合更多,而且更有新意。
  
  这样一来,如果自己硬吹只会导致一个结果。
  
  吹的越猛,反而像是反向抹黑这款游戏。
  
  他太清楚目前的弹幕节奏了,按照这个节奏下去,恐怕都叫不动几份下载。
  
  “感觉我只能闭嘴了……”朴俊秀在心中调整了一下战术。
  
  不能继续吹了,接下来闭嘴算了。
  
  我反正认认真真展示一个多小时,韓国玩家到底会不会买账,就完全靠你们自己的命数了,我已经仁至义尽了。
  
  毕竟你这游戏到目前为止给我的观感都太普通了……我真想吹都找不到可以吹的点啊……
  
  就在他心中想法落下时。
  
  游戏内进入了第三个阶段,进阶教学。
  
  系统界面提示他,同时按下鼠标左键+右键,可以摆出招架姿态,对敌方的蓄力攻击进行反制。
  
  “招架姿势?反制?这都是什么意思?”朴俊秀心中嘀咕一句。
  
  而此时,系统照旧摆了一个身着布衣留着寸头的机器人陪练。
  
  只见对方同样手持长剑,一个飞快的转身后,长剑凝聚寒芒,他的身周开始不断冒出湛蓝色的光泽。
  
  就在下一刻,对方蓄力完毕,一道剑气横扫而来!
  
  由于是第一次接触到会攻击的对手。
  
  眼看剑气快要扫到面门,朴俊秀这才反应过来,忙不迭按下鼠标左右键。
  
  身周红光大盛!
  
  但却没有掌握好分寸。
  
  “啪!”
  
  被一剑刮翻在地,狼狈的爬起,血量也掉了一截。
  
  弹幕顿时发出‘哈哈哈哈’的嘲笑声。
  
  “游戏做的不怎么样,玩游戏的人技术也不怎么样,绝配!”
  
  “朴西八连个机器人都打不过吗?”
  
  “这没意思的游戏到底要播到什么时候啊?”
  
  “主播怎么现在不说‘我们华国游戏太棒了’?是因为自己也意识到这游戏太无聊了吗?”
  
  “我劝这款游戏的厂商别白费力气了,就这种品质,是得不到我们大韓民族的认可的。”
  
  “连申遗都提不起干劲啊,西八。”
  
  众弹幕纷纷飘过时,游戏内的陪练也再次原地转身蓄了一道剑气。
  
  朴俊秀来了一丝脾气。
  
  虽然这个机制对他来说还是不太吸引人。
  
  估计无非也就是把这道剑气给挡住而已。
  
  吸收伤害类的招式嘛,见过也不少。
  
  但被一个机器人锤翻还是让他感觉有点丢脸的。
  
  于是他稍微打起了几分精神。
  
  
  
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