第200章:观众们都看傻了!这游戏的难度上限,到底在哪里啊? (第2/2页)
“上一次让我头皮发麻的,还是生化奇兵里面的天空城,不过那个是偏梦幻风格的美轮美奂,眼下的史东薇尔则是写实风格的霸气磅礴了!”
“刻宝牛的呀!光是这个建筑就足够建筑工程系的学生学很久了吧?”
“刻宝?雨宝!头号玩家的主美才是永远的神!”
“妈的,就冲这个史东薇尔城给我带来的震撼,这游戏我就买了!”
而此时,还不等王老菊感慨这一幕给他带来的冲击。
忽然,一名手持拐杖,浑身长满了卷曲犄角,甚至还带有一条龙尾的人形怪物缓步出现在了高耸的塔顶上方,浑身散发着与黄金树如出一辙般的耀眼光芒。
虽长相丑陋,但仪态却十分的端庄沉稳,看起来像是个颇有身份的贵族。
「褪色者啊——
受愚昧的野心之火摆弄的人。
也妄想得到艾尔登法环?」
话音落下后,他身上的光芒也逐渐暗淡熄灭。
纵身一跃,从高塔上跳下。
“嘭!!”
一如超级英雄落地动画一般,激起飞沙走石,黑烟缭绕。
他缓步从黑雾中持拐走出,声声带着杀意!
「那么,连同那阵野火在内,都应当扑灭。
我“噩兆妖鬼”玛尔基特,将执行对你的处决!」
“我靠??又来一个BOSS?”王老菊双目瞬间瞪的浑圆。
这才过去多久?
如果去掉玩家被折磨的死亡时间,按照常规流程,开局直接骑马冲向史东薇尔的话。
玩家等于说是只经历了几波小怪,就再次迎来了一个全新的BOSS!
好家伙……在其他游戏里面不到重要时刻都不舍得放出来的BOSS。
怎么在《艾尔登》这里跟不要钱似得疯狂露出啊?
毕竟要知道,打磨一个BOSS所耗费的资金,可远不是小怪之流能够比拟的。
建模这一块就不谈了,动作技能更要配套设计全新的。
然后BOSS出场,至少还得围绕他配套一段相关剧情吧?
总不能啥剧情没有,硬生生跳出一个BOSS,那样会严重毁掉代入感的。
这样无疑又增加了文本工作量。
最后,还有BOSS的武器装备,所在的场地,击败BOSS掉落的专属道具等等一系列,都要设计好相关的平衡性。
随便掰手指头数一下,这可都是燃烧的经费!
因此,在蓝星绝大部分游戏中,BOSS的流程通常都是半小时左右才会出现一个。
直到游戏结束,能有20个以上的BOSS,都算游戏厂商用心做了,玩家都得感恩戴德大呼幸福。
可在《艾尔登》里面,这开局还没多久,BOSS的密度就已经让王老菊感到惊叹了。
“可别是什么套皮BOSS吧……”
而接下来噩兆的进攻,将彻底改变王老菊的想法!
过场动画才刚结束。
噩兆的血条也才刚刚浮现而出。
隔着大老远的,甩手就是几枚镀上金光的匕首接连弹射而出。
老菊已经反应飞快的举盾,但却发现即便挡掉了攻击,却仍旧在扣血!
这BOSS,攻击带有魔法伤害!
而就在刚学习到这一点的时候。
噩兆已经行动了起来!
他看似壮实的身躯,在此刻却灵活无比!
移动速度堪称鬼魅。
转瞬便从数十米开外一个大跳,手持拐杖猛力下砸!
翻滚!
前面一路闯关积累的经验,让王老菊快速拍下空格就地一滚,堪堪躲过下砸攻击的同时。
也顺利绕到了噩兆的后背。
“看来这BOSS好像没想象中那么……”‘强’字还没说出口,老菊脸色顿时一紧!
只见噩兆背对着玩家高举拐杖。
而下一瞬!
光速为阿褪转身!
一拐杖竖直砸向地面!
“嘭!”
这高超的智能与机动性,令老菊猝不及防。
根本来不及翻滚,举盾硬抗一次砸击。
但噩兆却丝毫没有放弃进攻的欲望。
一击过后,在没有任何前摇预警的情况下,另一只腾出的手摸向腰间,快速掏出一把细长的光匕。
匕首乱舞!
对着褪色者便是左右两次凿击!势如疯狗!
本来精力条就不富裕的老菊,硬吃一次拐杖砸击后,精力条已经快被干空。
盾牌甚至都还没来得及放下,又硬吃两击光匕的来回挥砍。
“噹!”
直接被打出破防!
又被光匕的第二刀掀飞。
血量,也已经降低到了岌岌可危的程度!
可谓一碰就碎!
慌乱中,王老菊早没了刚才一路杀上史东薇尔城的气势。
精力条才刚恢复一点,就接连两个后撤翻滚拉开距离。
刚想抬手补血。
可就在此时。
噩兆再一次表现出了他的疯狂的攻击欲望!
仿佛想将这位不速之客撕碎一般,他幻化出一柄巨大光锤,并纵身高跃而起。
短暂两秒的延迟后。
向地面褪色者所站的位置俯冲而下。
天降正义!
手中巨型光锤如雷霆之势重锤地面,千钧般的力道砸出了无数道龟裂纹!连地表都在震颤!画面镜头也摇晃不止。
王老菊虽然已经知晓这招威力巨大,即便提前翻滚。
但光锤在离开地面之时,还带起了一道扩散性的冲击波!
褪色者刚翻滚起身就吃到了冲击波伤害。
本就丝血苟活的老菊,只能眼睁睁的看着‘GAMEOVER’的字样呈现,屏幕变得灰黑。
至此,他呆住了。
王老菊呆呆的看着屏幕,陷入了沉默。
他甚至都不知道刚才自己经历了什么……
如狂风骤雨般的攻势!
一波接着一波,没有任何喘息的机会!
这特么是前期玩家开荒阶段要打的BOSS???
弹幕也彻底看傻!
短暂两秒的延时后,这才开始爆发式翻滚!
“????”
“啊???”
“刻?伱在干什么,刻???”
“卧槽!!!这特么是什么鬼BOSS???”
“我日了,好几把强的压迫感啊!!这进攻节奏简直让我隔着屏幕都感到窒息!!”
“这他妈是玩家现阶段能打的BOSS???”
“说实话,董事长刚才已经做的很好了,几乎没有留任何的破绽……无论是开局格挡飞刀,还是翻滚躲大跳,亦或是举盾扛拐杖下砸,匕首乱舞,都做到极限了。但这个噩兆的难度设计,还是超出了我的预料……”
“也就是说,打这个BOSS,前面学习到的技巧都不太管用……必须得重新在这个BOSS身上学到更新的东西……真就活到老学到老是吧!”
“但这BOSS怎么学啊?我都看不出他破绽在哪里……浑身上下只透露这一个字,强!”
“感觉大树守卫跟他一比直接成了弟弟啊,这到底怎么打啊……”
“我大树守卫都打不过,你问我啊?”
“绝望……”
“不是,你把噩兆放其他游戏里,说是最终BOSS我都信……头号玩家就这样直接放在第二个出场?酱紫炫技?”
“好好好!这样做游戏是吧!刻宝,我倒要看看你后面还做出什么BOSS比这个更难!”
弹幕激烈滚动了片刻。
王老菊这才艰难的咽了咽唾沫,回过神来。
惊了…!!
自己刚还说头号玩家设计BOSS的密度如此之高,怕别是个套皮BOSS,撑撑场面凑数用的。
现在再看吧……
这特么哪里是套皮BOSS啊!?
就像是弹幕所说。
以这BOSS的设计质量丢其他动作游戏里去,直接晋升最终BOSS都游刃有余!
而在《艾尔登》里面,甚至像是炫技一般,直接给他丢到第二位登场。
头号玩家,你们到底在做一款什么样的游戏啊……
而这游戏的难度上限,又到底在哪里啊……
(本章完)