第217章:所以动身吧,褪色者! (第1/2页)
“故事到此为止,整个法环的世界观在咱们的节目内就差不多结束了。”
“从最初的熔炉时代,再到无上意志指派艾尔登之兽降落交界地。”
“初始黄金树扎根熔炉,再到黄金时代的来临。”
“然后经历了一系列的立储风波,以及交界地各个势力的暗中博弈。”
“直至破碎战争打响,最后在盖利德的恸哭沙丘,以女武神与碎星的那场惊天大战作为整个破碎战争的最终收尾。”
“一如开局CG所说的那样。”
“这是一场无人胜出的战争,无上意志也在此刻放弃了所有人。”
“至此,整个交界地已然一片生灵涂炭,破败不堪。”
“但即便在这样腐朽的世界里,仍旧有人没有放弃对美好的追求。”
“有许多信仰坚定的战士仍走在追逐希望的道路上。”
“交界地到底应该成为一个怎样的世界,万物又应该生活在怎样的律法统治之下,这点其实很难说得清,即便打通了游戏所有结局的我,也无法描绘到底哪个结局才是最适合玩家,最适合交界地的。”
“因为一路走来,你会发现,你所打倒击败的每一个BOSS都是曾经的英雄。壶哥、维克、霍劳斯家族、甚至包括我们最后提到的蒙葛特、他们虽然理念各有不一,但都为追求自己心中的真理而战,甚至不惜付出生命的代价,也想将自己的信念贯彻到底。”
“而这些信念,你无法区分到底哪个更加高尚,哪个更应受人追捧。”
“玩家可以暂时改变交界地的现状,但却无法真正的预见未来,无法确定未来的走向。似乎哪一种选择都有自己存在的道义,而我们只是大千世界中的普通一份子,即使成王也仍旧普通。”
“或许这样,才能更加切身的体会到这份不可轻易撬动的历史厚重感,与史诗般浩荡的世界观。”
“但不管怎么说,交界地依然是一个迷人的世界,不管是白雪皑皑的化圣雪原,还是藏着月与梦的利耶尼亚,不管是那颗直连天顶,无论位于世界何处都能看见的耀眼黄金树,还是根部已经腐化的圣树。屹立于山巅的史东薇尔那不曾停息的古老风暴日夜呼啸,沉入地底的永恒之城子民不曾停止过对群星的向往,还有那如隔岸灯火般的鲜血王朝,被猩红染遍的盖利德原野……整个世界都散发着一种破败迷离的美感。”
“每次交手的强敌倒下都会有一种征服感,是的,我征服了这个地区,我征服了这个敌人,我征服了这段史诗,我是褪色的英雄,无名的王,游离于交界地的杀手,亦是刀口舔血的狼。”
“或许正是如此,《艾尔登法环》自发售至今热度仍旧不减,一直被广大玩家所热爱,那个朦胧而破败的世界仍然吸引着无数新人向往,所以……”
话至此处,小圆的声音戛然而止。
他的视频画面也缓缓渐熄。
漆黑一片的屏幕不多时后,便再次浮现出了光亮。
眼前,是一片古老的圆形祭坛战场。
一条振翅足以遮天蔽日的古灰色龙王盘踞于此,抬头咆哮间,地动山摇,丝丝深红色的闪电不断落下。
而立于巨大龙王面前,一如一只麻雀般的褪色者,却毫无惧意,单脚点地轻轻跃起,手中长剑也在此刻幻化成了一柄红色的闪电长枪,电流窜动,噼啪发出恐怖能量的声响。
狂风呼啸间,二者遥相对望,浑厚磅礴的史诗背景乐激荡响起!
小圆也低沉着嗓音,一字一句道。
“所以动身吧,褪色者!”
“即使引导已经破碎,也请您当上艾尔登之王!”
————
截止至《艾尔登法环》发售第20日。
第一梯队的主播已经完成了游戏全过程。
而第二梯队,后续入坑的玩家,也已经陆陆续续快打到了结尾。
但《艾尔登法环》的魅力仍旧在整个世界范围内不断地膨胀。
新玩家们如鱼跃般接连入坑,《艾尔登法环》的销售份量不减反增,节节攀升。
究其原因。
主要还是,以‘开放世界’、‘环式箱庭’、‘环式美学’、‘环式剧情’等各种新颖名堂糅杂而成的环like游戏类型,成为了当前游戏行业最为流行的概念。
一如维望笛一群设计师们此前分析的那样。
《艾尔登法环》这款游戏,里面提到的任何一个点单独拆分出来,恐怕都能成为一款年度最佳作品。
而头号玩家却近乎疯狂般的,将它们全部丢在了一起!
引发的轰动可想而知。
除开游戏本身质量经得住拷打,即便玩家如何吹捧都不足为过之外。
许多二创也让游戏本身的热度,一次又一次的出圈。
‘理性讨论,葛瑞克接啥才能打的过褪色者’、‘《一等情事》’、‘为菈妮’、‘法环BVB’、‘无用之人一级无伤大树守卫’、‘随机打乱交界地所有BOSS出场顺序’等等一系列高质量有趣的二创视频,在玩家群体内被疯传。
刻晋看了一眼后台的销量,都忍不住暗暗心惊。
截止于目前,短短三周时间,法环共计售卖出了接近2000万套。
《艾尔登》的热度,比前世的还要更加凶猛。
要知道,《艾尔登》在前世地球上,一年后销量也不过是2000w余。
但在蓝星,达成这个数字的近似值,只花了三周。
稳定一点的话,一个月内肯定能把前世的销量给破了。
仔细想想,或许是因为前世毕竟有魂系作品,而且开放世界概念也不算稀奇了。
但在蓝星,这一切对于玩家们而言都是从未体验过的惊喜,因此销量暴涨也不足为奇。
“还好我当时稳了一手,选择采取了不同国家不同收费标准的制度,稀释了一部分发达国家地区的高售价风险,不然现在流水已经炸了……”刻晋扫了一眼后台的流水。
系统低消限制为50亿。
而目前的销售为30亿多点。
还剩10天。
前20天合砍30亿,最后10天爆种涨20亿?
可能性不大。
再加之自己雇的水军已经扎根到了玩家基层,现在很多国内玩家都是通过什么阿根庭服务器啊、土耳齐服务器啊,这类渠道入手的《艾尔登》。
比起国内299的售价,在这些区服最低仅用50元左右就能入手。
对于很多上学党以及刚出来工作,手头不宽裕的穷哥们来说,性价比简直不要太高。
玩家们开心了,不咋花钱就能买到好游戏。
自己也开心了,任务快要完成。
双赢!
“讲道理,这次我真想不到还有什么能让我翻车的了。”刻晋给自己倒了一杯小可乐,舒服的将身体埋在沙发上,微微摇晃,随后浅吟。
啧~
通透!
革命即将成功,胜利的曙光就在前方!
————
“BOSS,情况不太理想。”
维望笛总部。
康纳刚到办公室,就见秘书敲了敲门,随后进来汇报。
听完秘书的总结后,康纳的眉头也深深蹙了起来。
DFgame作为目前全球最大的游戏平台,而且还带有垄断性质。
巅峰日活玩家能超5000万。
而月活则更加恐怖,能到接近3个亿。
这是什么概念?
全球约有1/20的人,一个月内至少会登录一次DFgame.
即便这其中有不少月活,要么是玩已经购买了的游戏,要么是过来逛逛但不消费。
可在如此庞大的基数面前。
三亿月活群体,哪怕百分之一的玩家,在当月购买了一款游戏,这也是足足300万消费群体。
一人随便买一款小百元,这就是三亿进账。
但要知道,会选择使用DFgame的月活玩家,不可能只有1/100的玩家一个月只买一款。
根据维望笛去年的财报总结来看。
仅有1成的月活用户,购买游戏的平均间隔时长为1~3个月。
有近5成的月活,一个月内购买游戏的平均数在2.73.
而所有DFgame用户的当月平均消费值,约为38.91刀。
这是什么概念?
DFgame每个月光购买游戏的流水,就能超过100亿刀。
这还不是最大头的。
氪金类游戏,虽然万恶之源是因SE这家东亚的游戏厂商。
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