第222章:轻宝申请出战!吾以雷霆击碎黑暗! (第1/2页)
刻晋发现了一个很严峻的问题。
今天是《艾尔登》上架的第25天。
但是后台的流水……
已经来到了恐怖的38亿。
这个涨势完全超出了他的预期。
原本刻晋估算的是,前20天合砍30亿,最后10天也就撑死来个十来亿,差不多得了。
结果这才过去五天,就已经涨了8亿。
而且根据后台的流水曲线图来看的话。
这八亿还远远不是涨幅的极限,曲线图在这五天内一路高歌猛进,丝毫没有转折的意思。
所谓只要曲线不滑坡,笑的总比哭的多。
但很遗憾,刻师傅是属于哭出声这一梯队的。
在一顿紧急排查过后,刻晋发现了罪恶的根源。
他意识到,最近欧米那边的游戏媒体又开始有动作了。
最大游戏社区媒体「Thesoundofgames」(游戏之声)
在近一周内,不少文章都明里暗里的灌输了好几种观点。
廉价游戏终究会捣毁游戏市场,使得游戏市场进入一种十分畸形的发展,不利于未来游戏设计师们创作更多优秀精良的作品。
这个观点,说实话。
刻晋是认可的。
如果游戏大部分都过于廉价的话,说明市场价已经被压缩到这个地步了,玩家在接受这个价位的游戏之后,再看到贵一点的游戏都会自发性的到处喊‘你什么游戏?你敢卖这个价?’
但如果只谈表象那就是纯纯的耍流氓了。
蓝星市场现在最根本的原因是。
他们压根就没有什么比较出色的游戏。
市场本来就是烂的。
完事价格还卖的死贵。
所以对这个观点的植入,刻晋觉得这些媒体不是真的想拯救游戏市场。
他们只是想拯救自己手里的蛋糕。
其二,包含媒体「游戏之声」在内的其他几个大媒体,都若有若无的在灌输一种‘花钱尊贵论’
这套玩法,也是见惯不怪的欧米资本家惯用伎俩了。
目前市面上100%的奢侈品,都是装杯的价值远超于实用价值。
但富哥买的就是那个感觉。
要的就是尊贵。
什么档次啊,穷哥们也配跟我用一个级别的?
这年头出门在外,你要是玩个十几块钱买到手的游戏,伱都不好意思跟人打招呼!
群里你拿着十几块到手的游戏,你好意思冒泡吗?
反正各种营销组合拳叮咣砸下来。
再痛斥一番Nplay平台以及头号玩家,是在破坏当前的市场环境。
是在让以后的游戏公司们都活不下去!
但光骂也是不行的。
那样就明显是在进行企业竞争。
所以,这些营销手段也没有一昧的为了黑而黑。
还顺带抬了一手头号玩家。
称《艾尔登法环》的确是本世纪最伟大的作品之一,而这样的作品也让无数游戏厂商看到了未来的发展希望。
但这么一款好作品,按照维望笛那边一番胡乱计算后。
得出的结论是。
头号玩家不挣钱!
甚至还在亏钱!
如果连这样的作品都挣不到钱,那我们以后游戏行业未来的路,又在何方?
这下,欧米玩家群体直接炸锅了。
“WTF???《艾尔登法环》不挣钱?真的假的?”
“肯定是真的啊,维望笛那边传出来的风声,他们估算过之后说的,那还能有假?”
“确实,维望笛再不济,也是老牌游戏平台了,行业内大量专业人士跟精英都扎堆的地方,没道理连个销量都估算不出来的。”
“而且退一万步来说,维望笛是没有说谎的动机的,他这个行为实际上是在促进玩家支持购买《艾尔登》正版,对他自己又没有收益。”
“这怎么行!我的老天!我无法忍受这样一款优秀的作品,游戏公司却拿不到它应有的回报……”
“大家其实都不是什么太穷的人,也没必要买那么便宜的游戏吧,支持正版也不过才100米元不到,真的这点钱都拿不出来吗?”
“别说了,我把我养老金拿出来也要支持正版!”
“兄弟们,刷一个月盘子都2000欧了,这游戏在欧洲市场才卖80欧,折下来也就刷几个小时的盘子,别让头号玩家这种好公司心寒啊!”
“刻设计师加油!不要倒下!我刷盘子养你做游戏!”
“嘿,刻bro,放心大胆的前进吧!我贩毒养你!——爱来自墨西嘎”
“大惊小怪,我捐点石油就完事了——消息发送于砂特”
……
看着通过机翻传递出的,密密麻麻来自于全球各地玩家的爱。
刻晋麻了。
眼角跟嘴角都在抽搐,颇有些中风前兆。
不是……
维望笛你个比亚迪。
你憋这半天,你就给我憋这玩意出来呢?
你们怎么不去死啊?
你们干脆死了得了!
而且,你们要做营销就做营销,要宣传你的尊贵论你就去宣传。
现在头号玩家还没彻底重拳出击呢,你们还有两年好饭可以吃,抓紧时间赚点,差不多得了。
但你们特么的,你给我引什么流啊?
你维望笛可真是蜘蛛侠死马背上,你马拉个臭彼得。
刻晋恨不得端把AK直接单刷维望笛总部!
死!都给我死!
这下好了。
全球玩家都知道头号玩家不赚钱了。
实际上头号玩家是赚钱的。
《艾尔登》研发经费不过区区一亿刀,折算下来也就六七亿RMB。(防杠贴士:主角公司因为耗时周期、试错成本不同,所以无需拿现实老头环制作经费对比,后续游戏也一样)
但25天就已经把流水拉到了小40亿,就压根没有亏本这一说。
可所谓,造谣一张嘴,辟谣跑断腿。
人们总是更愿意相信第一次被报道出来的事情。
主持人猥亵女学生显然会成为一个大爆的新闻,可后续即便证明主持人是清白的,也不会再有人去关注了。
头号玩家现在也同理。
全球各地的玩家一旦接受了‘头号玩家亏钱做《艾尔登》’的心理暗示之后。
后续即便头号玩家将营收情况公开,也不会得到太多关注。
“现在的最大问题是,维望笛这套宣发明显有点成功……”
“导致很多玩家甚至被裹挟着前进。”
从后台流水最近几日内暴涨,就能感受的出来。
而且详细查询流水分布的话。
会发现其中不乏一些低价买游戏的玩家,后面又回自己国区补票了。
这更加说明,维望笛这套铺天盖地的宣传已经深入人心。
他们虽然不能马上从中获得收益。
但只要稳住了市场价格,让玩家们都认可正常价位的游戏。
等同于是在给DFgame未来铺路。
这步棋走的十分阴险。
让刻晋不由眉头微微蹙起。
一番深思后,他想到了一个破解的方法。
老带新!
现在市面上的舆论风向,不都是支持原价游戏的声音么。
这声音会裹挟一部分喜欢群聊的玩家,使得他们为了合群,不得不拿出这种类似于投名状般的,购买原价游戏的行为。
这个现象的诞生,主要源自于强者崇拜效应。
即,人们会下意识的模仿比自己更好更强的人的行为。
现实中也很常见。
譬如一些暴发户,忽然有了钱不知道该怎么花。
那些曾经被他所唾弃过的奢侈品,现如今也会被他大量的买入。
因为,这些是真正有钱的人都认可的东西。
因此为了希望被认同为真正的有钱人,所以才会做此效仿。
但如果。
顶层的富哥们对这些溢价奢侈品不认可,甚至联名抵制,都纷纷不买了。
哪怕奢侈品还是这个价位不动,暴发户也不会选择跟进了。
同理。
目前玩家们购买原价游戏,除开支持头号玩家的一部分之外。
另一部分玩家,也是想要被圈内认同。
这份认同,虽然来源于身边的大众。
但在一个玩家圈子内,一般最有发言权的还是阔气的富哥。
如果这时候,富哥带头支持廉价游戏。
势必会击穿目前的‘原价尊贵论’
虽然这份思考,主要源自于想对任务流水进行限制。
但刻晋琢磨了一下。
即便是没有系统任务。
刻晋感觉自己也会尽力去做。
虽然这三四年一直没能拿到终极大礼包,迟迟无法将所有好游戏解锁,是有些遗憾。
但头号玩家发展到现在已经壮大。
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